Супер тест обновления 9 19. Доработка и актуализация женской голосовой озвучки экипажа

Please keep in mind this is a preliminary set of features for 9.19. We’ll reveal the final details just before release.

Over the years, we’ve heard lots of you asking for ways to test your mettle against players of a similar standing. And at our Facebook Live Developer Panel , we unveiled Ranked Battles. This all-new game mode is built around individual contribution and delivers on your long-standing wish. The idea behind Ranked Battles really seemed to click with everyone, and teams around the studio ramped up their efforts to bring it to you. It’s been a real treat to work on it, and today, we’re excited to deploy it for Supertest, along with other features included into 9.19. So hang tight, it"s coming to live servers soon!

Here we’ll explain the mode in more detail and preview other goodness coming in the next update, including a brand-new currency, improvements to Battle Missions and Events interface, and more. Let’s get to it.

Supertests happen at the early stages of development—typically a month and a half before final release—and involve checking the changes of a new update and searching for the most critical issues before open testing. World of Tanks Supertests are divided into production tests (new maps, balancing vehicles, etc.), and version tests (the entirety of the update).

Once Supertests are complete, Common Tests begin, available to all players interested in trying out the new features.

Ranked Battles

Ranked Battles is a 15v15 mode exclusive to Tier X vehicles, where the first team to eliminate the opposition or capture their base secures victory. Basically, the setup is the same as Random Battles. And that’s where the similarity ends. Ranked Battles is all about individual results. Your ultimate goal here is to put on a stellar individual performance to climb the ladder, earning ranks and rewards along the way. Unlike Random Battles, your success depends more on your than your team’s results. T he more successful you are in battle, the higher your rank in a special Random Battles ladder. However, teamwork still matters as your camp’s victory significantly raises your chances at earning a chevron.

Matchmaking . The matchmaker puts you in a team with players whose rank is similar to yours (±1). It will also create a team of comparable skill for you to compete against. Just as with Random Battles, if getting a ±1 match would take too long, the matchmaker will loosen its restrictions a bit to get you in a battle quickly. The two teams will always have the same number of players with any given rank. Simply put, you play alongside tankers of similar ranking and have competition to match. The higher your rank, the higher the competition that you face.

If you’re looking for a little extra information on the way the matchmaker works in Random Battles , check out the .

Progression . Getting in the Top 12 by XP on the winning team earns you a chevron, taking you a step closer toward earning a new rank. So does getting in the Top 3 on the losing team. If your team wins, but you end up in the Bottom 3, you don’t earn a chevron, but you don’t lose one either. Players who rank 4-15 by XP on the losing team lose a chevron. Lastly, if a battle ends in a draw, the Top 3 of both teams get a chevron, while the Bottom 12 each lose a chevron. The 1st rank will cost you just one chevron, and the higher you climb, the more chevrons it takes you to progress.

For Supertest and Common Tests , the number of chevrons between ranks was reduced to shorten the leveling process, which should help us collect substantial feedback on overall progression.

Upon reaching the 1st and 5th ranks, you progress is saved so you don’t have to start the grind all over if you end up losing a few battles. On top of that, after you reach the 5th rank you get an option to prove your skill on a certain Tier X vehicle by leveling it to the max. The rules remain the same: participate in Ranked Battles in this tank, and the better your individual performance, the faster you progress. Just one exception here: the number of vehicle ranks isn’t limited.

Timeline . Ranked Battles are divided into seasons. The first season will consist of four 7-day stages. When a new stage begins, rank leveling is reset to the beginning. The progress achieved by the end of day 7 is included in the leaderboard. When the season ends, your results over the last 28 days are totaled and you receive rewards, depending on your final standing.

Economy . Along with the usual earnings per battle, you will get bonuses (Credits, consumables, and Personal Reserves) for reaching a new rank and fulfilling the special combat mission, exclusive to Ranked Battles. At the end of a season and each stage, you receive a certain amount of an all-new in-game currency, Bonds , which can’t be bought with Credits or Gold. Bonds can buy Improved Equipment, which provide larger bonuses than their standard counterparts, and Directives that enhance mounted equipment, crew perks and skill efficiency. The higher your score for the season, the more Bonds you earn.

Just as with chevrons, the length of seasons and stages was shortened for Supertest and Common Tests. The number of rewards was reduced, too.

In 9.19, Ranked Battles will be the only way to acquire Bonds. Going forward, we’re planning to add other ways to earn them in-game.

Interface Improvements

We’ve been keeping an eye on your input and suggestions since we last rolled out a bunch of changes to various aspects of UI in 9.17.1. Now we’re excited to brief you on another round of improvements developed from your feedback. Starting in 9.19, you can get a full breakdown of missions, events, and Premium Shop special offers:

  • The “Strategic Operations” tab informs you on all battle missions available for the vehicles you have in the Garage.
  • The “Tactical Operations” tab features a complete list of ongoing specials, events, and missions (chained missions will be brought together for easier navigation).
  • If you want to get up to speed with sets of events and operations (marathons, etc), the third new tab will have full info on them.

All of these changes are designed to make in-game navigation more intuitive and effective. We’ll continue making adjustments based on your suggestions, so please keep your thoughts coming in!

Sound

We’ve heard many of you wanted a female voiceover, and 9.19 delivers on this request with an all-new “Commander” set of voice messages. This option replaces the “National” voiceover in the sound settings. Just flag “Commander” to enable voice messages that correspond with the vehicle’s nation and the gender of its commander.

The German VK 72.01 (K)

Back in 9.17.1, the German line welcomed the new Tier X heavy, Pz. Kpf VII. Unlike the Clan Wars VK 72.01 (K), the newcomer was equipped with the 12.8 cm Kw. K. 46 L/61. The two top-tier vehicles were extremely similar in appearance, which caused quite a backlash. In 9.19., the VK 72.01 (K) receives an additional loadout with spare chain tracks and an AA machinegun. This should stress the uniqueness of the reward tank that gets credited for stellar performance during Global Map events. The armour protection of the two vehicles remains unchanged.

Perks

Remember how you needed to recruit an all-female Crew to benefit from the Sisterhood of Steel perk? And how that is just the same with Brothers in Arms ? Update 9.19 gets rid of this unfortunate complication by uniting these perks into one. Mixed Crews will receive a 5% boost to their effectiveness just as all-new and all-female squads do.

HD Models

Finally, 12 vehicles roll out in 9.19, all sleek, shiny, and in glorious high-definition.

We’re excited about the new elements you"ll find in 9.19, the most significant of them being Ranked Battles, and can’t wait to hear your thoughts on them. Head over to the forums if you"re looking to discuss 9.19, and stay tuned for further details about improvements and the new things it will bring.

На протяжении года игроки часто просили о функционале, который позволит показать себя в боях против равных соперников. Идея противоборства равных противников нам понравилась, и команды принялись за работу. Впервые о ранговых боях мы рассказали в февральской трансляции с разработчиками. И сегодня мы рады сообщить о выпуске нового режима на супертест наряду с другими нововведениями версии 9.19. А совсем скоро всё это станет доступно на основных серверах.

А сейчас мы детально расскажем вам о принципах режима и сделаем предварительный обзор других нововведений следующего обновления, включая новую валюту, улучшения интерфейса боевых задач и акций, а также многое другое.

Ранговые бои:

Ранговые бои проходят в формате «15 на 15» исключительно на машинах X уровня. Побеждает команда, уничтожившая всю технику противника или захватившая его базу. В сущности, условия такие же, как и в случайных боях. Однако на этом сходство заканчивается. Самое важное в ранговых боях - личная эффективность. Главная цель игрока - показать высокую личную эффективность в бою, и таким образом продвинуться вверх по рейтингу, зарабатывая ранги и награды. Чем выше ваша боевая эффективность и чем чаще вы побеждаете - тем выше ваш ранг в специальном рейтинге случайных боёв.

Балансировщик. В ранговых боях балансировщик определяет вас в команду, где остальные игроки имеют ранг, близкий к вашему (±1). У игроков команды противника ранги также схожие. По аналогии со случайными боями, если сбор команд с диапазоном рангов ±1 занимает слишком много времени, балансировщик ослабит требования, чтобы собрать бой быстрее. Команды всегда будут состоять из равного количества игроков определённого ранга. Другими словами, вы всегда будет играть с игроками своего уровня. Чем выше ваш ранг - тем сильнее оппоненты.

Получение рангов. Попадание в топ-12 игроков победившей команды по количеству заработанного опыта (также как и попадание в топ-3 проигравшей команды) даёт вам шеврон и на ещё один шаг приближает вас к получению нового ранга. Для первого ранга требуется всего один шеврон, но, чем выше в рейтинге вы поднимаетесь, тем больше шевронов требуется для получения нового ранга.

После достижения первого и пятого рангов ваш прогресс сохраняется, и у вас появляется новая точка отсчёта для дальнейшего продвижения вверх по ранговой системе. Пятый ранг - максимальный для аккаунта. Достигнув его, вы сможете продемонстрировать своё мастерство на любой машине X уровня, поднимая уже ранг самого танка. Правила те же: участвуйте в ранговых боях на этой машине; чем больше ваш личный вклад в бою - тем быстрее растёт ранг машины. Если лишь одно отличие: количество рангов машины не ограничено.

* Экономика: Помимо стандартного вознаграждения по итогам боя, игроки будут получать дополнительную награду (кредиты, снаряжение, личные резервы) за получение новых рангов и выполнение специальных боевых задач, доступных только в ранговых боях. По окончании сезона игроки получат определённое количество новой игровой валюты - бонов, которую нельзя купить за кредиты или золото. За боны можно приобретать усовершенствованное оборудование и Предбоевые инструкции, которые заметно повышают эффективность экипажа и улучшают параметры машины. Чем выше результат за сезон, тем больше бонов заработает игрок.

** В обновлении 9.19 ранговые бои будут единственным способом заработать боны. Не исключено, что в будущем появятся новые способы их получения.

Пришло время приоткрыть завесу тайны и рассказать вам о том. каким будет World of Tanks к началу 2018 года. В планах Wargaming за лето выпустить сразу два патча - 9.19.1 и 9.20. Осенью будет переход к "возвратной активности" в виде ЛБЗ 2.0. Но давайте обо всём по-порядку.

Обновление 9.19.1

Не считая микропатчей, следующим крупным обновлением станет версия WOT 9.19.1. Ниже представлена хронология событий, предшествующих выходу патча 0.9.19.1:

  1. Новость о выходе обновления 13 июня;
  2. Официальный анонс следующей версии World of Tanks - 14 июня;
  3. Запуск супертеста World of Tanks 9.19.1 - 15 июня;
  4. Общий тест обновления 9.19.1 - 21 или 22 июня;
  5. Второй общий тест патча 9.19.1 - 28 июня;
  6. Выход патча на основу World of Tanks запланирован на первую половину июля во время окончания скидки на покупку танков в ветке AMX 50B.

Изменения в обновлении World of Tanks версии 9.19.1

  • Повышение эффективности прокачиваемых советских танков и советских премиум танков;
  • Обновленный личный рейтинг;
  • Ряд важных правок.

Обновление 9.20

Главным изменением World of Tanks в обновлении версии 9.20 станет новая графика. Уже сегодня разработчики готовят много интересного к этому патчу. В деталях расскажем про 9.20 после выхода 9.19.1

ЛБЗ 2.0 или "Возвратная активность"

Осенью 2017 года в World of Tanks появится "возвратная активность". Это механизм поощрения игроков за возобновление игры после значительного перерыва. Подробнее про возвратную активность узнаем в конце лета. Известно, что ЛБЗ 2.0 является её подвидом.

На протяжении года игроки часто просили о функционале, который позволит показать себя в боях против равных соперников. Идея противоборства равных противников нам понравилась, и команды принялись за работу. Впервые о ранговых боях мы рассказали в февральской трансляции с разработчиками. И сегодня мы рады сообщить о выпуске нового режима на супертест наряду с другими нововведениями версии 9.19. А совсем скоро всё это станет доступно на основных серверах.

А сейчас мы детально расскажем вам о принципах режима и сделаем предварительный обзор других нововведений следующего обновления, включая новую валюту, улучшения интерфейса боевых задач и акций, а также многое другое. Поехали!

Ранговые бои

Ранговые бои проходят в формате «15 на 15» исключительно на машинах X уровня. Побеждает команда, уничтожившая всю технику противника или захватившая его базу. В сущности, условия такие же, как и в случайных боях. Однако на этом сходство заканчивается. Самое важное в ранговых боях - личная эффективность. Главная цель игрока - показать высокую личную эффективность в бою, и таким образом продвинуться вверх по рейтингу, зарабатывая ранги и награды. Чем выше ваша боевая эффективность и чем чаще вы побеждаете - тем выше ваш ранг в специальном рейтинге случайных боёв.

Балансировщик. В ранговых боях балансировщик определяет вас в команду, где остальные игроки имеют ранг, близкий к вашему (±1). У игроков команды противника ранги также схожие. По аналогии со случайными боями, если сбор команд с диапазоном рангов ±1 занимает слишком много времени, балансировщик ослабит требования, чтобы собрать бой быстрее. Команды всегда будут состоять из равного количества игроков определённого ранга. Другими словами, вы всегда будет играть с игроками своего уровня. Чем выше ваш ранг - тем сильнее оппоненты.

Получение рангов. Попадание в топ-12 игроков победившей команды по количеству заработанного опыта (также как и попадание в топ-3 проигравшей команды) даёт вам шеврон и на ещё один шаг приближает вас к получению нового ранга. Для первого ранга требуется всего один шеврон, но, чем выше в рейтинге вы поднимаетесь, тем больше шевронов требуется для получения нового ранга.

ПРИМЕЧАНИЕ: На супертестах количество шевронов, необходимых для получения рангов, уменьшено, чтобы ускорить процесс и получить отзывы об этой системе.

После достижения первого и пятого рангов ваш прогресс сохраняется, и у вас появляется новая точка отсчёта для дальнейшего продвижения вверх по ранговой системе. Пятый ранг - максимальный для аккаунта. Достигнув его, вы сможете продемонстрировать своё мастерство на любой машине X уровня, поднимая уже ранг самого танка. Правила те же: участвуйте в ранговых боях на этой машине; чем больше ваш личный вклад в бою - тем быстрее растёт ранг машины. Если лишь одно отличие: количество рангов машины не ограничено.

Экономика: Помимо стандартного вознаграждения по итогам боя, игроки будут получать дополнительную награду (кредиты, снаряжение, личные резервы) за получение новых рангов и выполнение специальных боевых задач, доступных только в ранговых боях. По окончании сезона игроки получат определённое количество новой игровой валюты - бон (ед. число «бо на», женский род), которую нельзя купить за кредиты или золото. За боны можно приобретать усовершенствованное оборудование и Предбоевые инструкции, которые заметно повышают эффективность экипажа и улучшают параметры машины. Чем выше результат за сезон, тем больше бон заработает игрок.

В обновлении 9.19 ранговые бои будут единственным способом заработать боны. Не исключено, что в будущем появятся новые способы их получения.

Улучшения интерфейса

Основываясь на ваших отзывах, мы разработали ряд улучшений интерфейса. Цель большинства из них - упростить навигацию в игре. Начиная с обновления 9.19 мы будем вносить изменения, которые позволят вам максимально комфортно ориентироваться в задачах, событиях, акциях и специальных предложениях в Премиум магазине:

  • На вкладке «Тактические задачи» можно будет найти информацию по всем боевым задачам , которые доступны для выполнения на технике, имеющейся в Ангаре.
  • На вкладке «Стратегические задачи» вы найдёте информацию о тех текущих специальных предложениях, событиях и задачах, выполнение которых потребует значительных усилий , а вознаграждение за которые будет выше обычного . Для упрощения навигации задачи, связанные между собой, будут также объединены в одной вкладке.
  • В третьей вкладке можно будет узнать о событиях и операциях, имеющих отношение к конкретному танку.

6.5.2017 17603 Просмотров

Вышел общий тест обновления 9.19

Общая информация о тестовом сервере:

  • В связи с большим количеством игроков на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие принять участие в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер по мере его освобождения.
  • Если пользователь изменил пароль после 23:59 (МСК) 28 апреля 2017 года, авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Особенности тестового сервера 9.19:

  • Платежи на тестовый сервер не производятся.
  • В данном тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной сервер.

Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования 9.19 на тестовом сервере будут проводиться плановые технические работы:

  • Первый сервер - 7:00 (МСК) ежедневно. Средняя продолжительность работ - 25 минут.
  • Второй сервер - 8:00 (МСК) ежедневно. Средняя продолжительность работ - 25 минут.
  • Обратите внимание! На тестовый сервер распространяются те же правила, что и на основной игровой, а следовательно, действуют наказания за нарушение этих правил в соответствии с Пользовательским соглашением .
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.

Участие в тестировании 9.19:

  • Скачайте (4 МБ).
  • Запустите инсталлятор, который скачает и установит тестовую версию клиента 9.19 (7, 45 ГБ для SD-версии и дополнительно 4,85 ГБ для HD-версии). При запуске инсталлятора он автоматически предложит установить тестовый клиент в отдельную папку на вашем компьютере; также вы сами сможете указать директорию для установки.
  • Если же у вас установлена предыдущая тестовая версия (9.18_test3), то в таком случае при запуске лончера общего теста он будет обновлён: 372 МБ для SD-версии и дополнительно 186 МБ для HD-версии.
  • Обратите внимание: установка в папку, содержащую файлы тестовых клиентов предыдущих версий, может повлечь технические проблемы.
  • Запустите установленную тестовую версию.
  • Принять участие в тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 23:59 (МСК) 28 апреля 2017 года.

Список изменений первого общего теста 9.19:

  • Режим «Ротный бой» удалён из игры.
  • Навыки “Боевое братство” и “Боевые подруги” будут работать в смешанных экипажах.
  • Добавлен новый режим – Ранговые бои
  • Переработаны боевые задачи:

    В рамках первой итерации переработки боевых задач была существенно изменена визуальная и функциональная часть окна боевых задач и акций.

    В Ангаре появился новый пункт «Боевые задачи», через который можно попасть на соответствующий экран. Боевые задачи условно разделены на три раздела: стратегические, тактические, а также задачи для выбранной машины.

    Стратегические задачи включают задачи, выполнение которых потребует значительных усилий (например, марафоны).

    Тактические задачи включают те, которые можно объединить в определённые группы по смыслу (например, ежедневные боевые задачи, боевое обучение и т. д.).

    Каждая задача отображается в виде плитки, и все они удобно отсортированы - первыми расположены самые приоритетные. Подробное описание каждой задачи можно увидеть, развернув плитку. Благодаря новому представлению задач в интерфейсе Ангара вам будет гораздо проще в них разобраться!

    В игре постоянно проходят различные акции - в большинстве из них снижаются цены на технику, снаряжение, перевод опыта и многое другое. И теперь акции доступны из пункта меню «Магазин». Каждая акция представлена в виде плитки с подробным описанием предмета, на который действует скидка, размером скидки и другой информацией. Все плитки интерактивны - нажав на любую из них, вы сможете воспользоваться предложением по акции непосредственно в клиенте игры.

  • Изменения в управлении кланом:

    В новой версии возможности по управлению кланом расширятся. Теперь, не выходя из клиента игры, будет можно:

    • распределять золото из клановой казны;
    • изменять должности игроков клана;
    • передавать управление кланом;
    • просматривать расширенную статистику по игрокам клана.
  • Улучшения по Укрепрайонам 1.6:

    Следующие медали, которые выдавались за активности в Укрепрайоне до версии 9.17.1, перенесены в категорию «Особые»:

    • «Ратник»;
    • «За решающие сражения»;
    • «Завоеватель»;
    • «Сокрушитель крепостей»;
    • «Контрудар».
  • Изменения в озвучке: Введена женская голосовая озвучка для всех наций. Вместо старого варианта «национальной» озвучки в окне настроек теперь можно выбрать «командирскую» озвучку. Выбор «командирской» озвучки делает голосовые уведомления соответствующими не только нации, но и полу командира экипажа выбранной игроком машины. Таким образом, если командир вашей машины - девушка, то и сама машина «заговорит» женским голосом.
  • Переработаны в HD-качестве следующие машины: КВ-13, Т-44, IS-2, BDR G1B, Renault FT 75 BS, Renault UE 57, Renault FT AC, Alecto, Excelsior, Vickers Mk.E Type B, STA -1, MTLS-1G14
  • Изменения в технике:
    • Изменение в ветке техники Германии: Супертестерам добавлен танк: Tiger 131
    • Изменение в ветке техники Китая: Супертестерам добавлены танки – WZ-120-1G FT, WZ-120G FT
    • Изменение в ветке техники СССР: Супертестерам добавлен танк: Т-103
    • Изменение в ветке техники США: M4A3E8 Sherman – усилено бронирование маски орудия. M4A3E8 Fury – усилено бронирование маски орудия. M4A3E2 Sherman Jumbo – усилено бронирование маски орудия

Ну и напоследок о ранговых боях: